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						|  | 古代斗士臂甲 Guarder of Ancient Warrior, 古代闘士のガーダー, ?? ??? ??, 古代斗士臂甲
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										|  市价回报
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        | 装备能力 |  | 使用职业 | 入手管道 |  
        | 分类:臂甲 防御:0
 安定:0
 材料:黑色米索莉
 重量:30
 
 | 火属性防御+5 水属性防御+5
 风属性防御+5
 地属性防御+5
 【+0】额外攻击点数+1
 【+5】额外攻击点数+2
 【+7】额外攻击点数+3
 【+9】额外攻击点数+4
 
 
 | 全职业 | 制作 
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    | 武器材料 
 祝福状态
 
 
 诅咒状态
 | 银、奥里哈鲁根、米索莉:对不死系怪物有攻击额外点数 (+1~20) 银:对狼人有攻击额外点数 (+1~20)
 祝福的装备:对不死系和恶魔系怪物有攻击额外点数 (+3~6)
 祝福的道具:增加道具使用效果或延长时效
 祝福武防卷:强化成功可将装备强化数值 (+1~3)
 诅咒的装备:玩家如果装备之後无法卸下,必须使用解除诅咒的卷轴
 诅咒的道具:降低道具使用效果或缩短时效
 诅咒武防卷:强化成功可将装备强化数值 (-1)
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    | 物品标签 一般装备,    可制作,    地属性防御,    妖精,    水属性防御,    法师,    火属性防御,    王族,    臂甲,    近距,    近距离攻击,    防具,    防御,    额外攻击点数,    风属性防御,    骑士,    黑暗妖精,    龙骑士,
 
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    | 日期 | 伺服器 | 强化 | 价格 | 短评 | 提供者 | 检举 |  
    | 2013-04-22 | 34.酒神 | 一般 +1 | 3750 万 | 价格稳定 | 末日寒冰 | 
    检举
     |  
    | 2013-04-22 | 34.酒神 | 一般 +0 | 2000 万 | 价格稳定 | 末日寒冰 | 
    检举
     |  
    | 2013-04-05 | 34.酒神 | 一般 +0 | 2500 万 | 价格稳定 | 末日寒冰 | 
    检举
     |  
    | 2011-11-26 | 39.健康-金牛 | 一般 +0 | 2300 万 | 价格稳定 | 健康小玩家 | 
    检举
     |  
    | 2011-04-11 | 35.命运女神 | 一般 +0 | 1600 万 | 价格稳定 | 阿卿 | 
    检举
     |  
    | 2011-04-10 | 35.命运女神 | 一般 +0 | 2000 万 | 价格稳定 | 阿卿 | 
    检举
     |  
    | 2010-09-30 | 08.月亮女神 | 一般 +0 | 2990 万 | 价格稳定 | 阿汤 | 
    检举
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    | 2010-09-26 | 04.美神 | 一般 +0 | 3000 万 | 价格稳定 | 王维 | 
    检举
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            |  章鱼妖精 |  
        | 为什麽 想再说话岛挂出一个  每次都遇到BOSS.......          
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-22 , 第 31 篇 |  |  
	
        
       
            |  末日寒冰 |  
        | 我也认为是通用的   ^^  
 理由很简单
 
 我幻术师的技能{化身}  他也是没写远近  只有写额外攻击点数+10
 
 可是  我幻术师不管拿刀拿弓   施放欧吉&化身  确实两者都会增加
 
 这点有玩幻术师的人因该都知道
 
 再者  所要用的材料也比较多成本比较贵
 
 比神射强  也是正常的
 
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-22 , 第 30 篇 |  |  
	
        
       
            |  ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ |  
        | 没办法 习惯就好
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-16 , 第 29 篇 |  |  
	
        
       
            |  章鱼妖精 |  
        | 我想自己去打一个  可是 她X的都有BOSS 搞乱真她X的讨厌
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-15 , 第 28 篇 |  |  
	
        
       
            |  ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ |  
        | 引述 ( 40106lkc ) 所言:谢谢你喔 我已经测试完了 结果就是远近通用
 我用欧西弓(额外-1) 用普通箭(6\5)
 把欧西弓弄成-4 这样攻击力永远只有1
 打哥布林(HP3) 都是3箭
 装了斗士後有时候会2箭
 
 我想出两种是後面功能不一样吧@@
 
 
 恩恩  只有这样解释ㄌ
          
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 27 篇 |  |  
	
        
       
            |  猫爵 |  
        | 谢谢你喔 我已经测试完了 结果就是远近通用我用欧西弓(额外-1) 用普通箭(6\5)
 把欧西弓弄成-4 这样攻击力永远只有1
 打哥布林(HP3) 都是3箭
 装了斗士後有时候会2箭
 
 我想出两种是後面功能不一样吧@@
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 26 篇 |  |  
	
        
       
            |  ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ |  
        | 引述 ( 40106lkc ) 所言:我朋友跟我说"额外攻击力"是通用的 所以斗士才会比神射贵
 巴哈也看不到有人做过相关实验
 我是比较相信通用的说法耶@@
 因为如果只对近战有效他怎麽不写近距离攻击力+1
 
 
如果照这样说ㄉ话~那橘子为啥还要多出一ㄍ神射ㄋ?这样不是多此一举ㄇ?神射是弓威力+1这究是要给妖精拿ㄉ丫不是ㄇ? @@?
          
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 25 篇 |  |  
	
        
       
            |  猫爵 |  
        | 我朋友跟我说"额外攻击力"是通用的 所以斗士才会比神射贵巴哈也看不到有人做过相关实验
 我是比较相信通用的说法耶@@
 因为如果只对近战有效他怎麽不写近距离攻击力+1
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 24 篇 |  |  
	
        
       
            |  ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ |  
        | 引述 ( 40106lkc ) 所言:请问这个额外攻击点数是否远近都有效
 因为武器不论分远近武都是加额外攻击点数
 而装备有分弓攻击力=远距攻击力.跟进战攻击力.还有一些是写额外攻击力
 所以额外攻击力是远近通用吗?
 
 
不是喔战斗臂甲只有对近身有用 你如果要远距离ㄉ 你要穿神射臂甲 ^^ 
因为有些装备 只对近身例如战斗~ 你说装备ㄉ话那是装备有ㄉ会附加上ㄑ 不一定通用 有ㄉ会通用有ㄉ不会           
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-27 , 第 23 篇 |  |  
	
        
       
            |  猫爵 |  
        | 请问这个额外攻击点数是否远近都有效因为武器不论分远近武都是加额外攻击点数
 而装备有分弓攻击力=远距攻击力.跟进战攻击力.还有一些是写额外攻击力
 所以额外攻击力是远近通用吗?
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-27 , 第 22 篇 |  |    | 
 
 
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