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						古代斗士臂甲 
                        
		Guarder of Ancient Warrior, 古代闘士のガーダー, ?? ??? ??, 古代斗士臂甲 | 
					 
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										  市价回报
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        | 装备能力 | 
          | 
        使用职业 | 
        入手管道 | 
   
      
        分类:臂甲 
防御:0 安定:0 材料:黑色米索莉 重量:30
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                            火属性防御+5 
          
                              水属性防御+5 
          
                              风属性防御+5 
          
                              地属性防御+5 
          
                              【+0】额外攻击点数+1 
          
                              【+5】额外攻击点数+2 
          
                              【+7】额外攻击点数+3 
          
                              【+9】额外攻击点数+4 
          
                         
     | 
                
          全职业
        
     | 
                                      制作                                                                                            | 
       
     
  
    武器材料 
       
    祝福状态 
     
     
    诅咒状态 | 
    银、奥里哈鲁根、米索莉:对不死系怪物有攻击额外点数 (+1~20) 
        银:对狼人有攻击额外点数 (+1~20) 
        祝福的装备:对不死系和恶魔系怪物有攻击额外点数 (+3~6) 
        祝福的道具:增加道具使用效果或延长时效 
        祝福武防卷:强化成功可将装备强化数值 (+1~3) 
        诅咒的装备:玩家如果装备之後无法卸下,必须使用解除诅咒的卷轴 
        诅咒的道具:降低道具使用效果或缩短时效 
    诅咒武防卷:强化成功可将装备强化数值 (-1) | 
   
 
 
  
    
    物品标签 
   一般装备,    可制作,    地属性防御,    妖精,    水属性防御,    法师,    火属性防御,    王族,    臂甲,    近距,    近距离攻击,    防具,    防御,    额外攻击点数,    风属性防御,    骑士,    黑暗妖精,    龙骑士, 
  | 
    
 
  
  
  
  
    | 日期 | 
    伺服器 |  
    强化 |    
    价格 | 
    短评 | 
    提供者 | 
    检举 | 
   
      
    | 2013-04-22  | 
  
    
      34.酒神 | 
    
      
      一般 +1       | 
     
	  3750 万  | 
    价格稳定 | 
    末日寒冰 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2013-04-22  | 
  
    
      34.酒神 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  2000 万  | 
    价格稳定 | 
    末日寒冰 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2013-04-05  | 
  
    
      34.酒神 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  2500 万  | 
    价格稳定 | 
    末日寒冰 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2011-11-26  | 
  
    
      39.健康-金牛 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  2300 万  | 
    价格稳定 | 
    健康小玩家 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2011-04-11  | 
  
    
      35.命运女神 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  1600 万  | 
    价格稳定 | 
    阿卿 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2011-04-10  | 
  
    
      35.命运女神 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  2000 万  | 
    价格稳定 | 
    阿卿 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2010-09-30  | 
  
    
      08.月亮女神 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  2990 万  | 
    价格稳定 | 
    阿汤 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
    
    | 2010-09-26  | 
  
    
      04.美神 | 
    
      
      一般 +0       | 
     
	  3000 万  | 
    价格稳定 | 
    王维 | 
    
     
    检举
      | 
    
   
  
  
     
 
	
        
       
               章鱼妖精 | 
         
        
        为什麽 想再说话岛挂出一个  每次都遇到BOSS.......          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-22 , 第 31 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               末日寒冰 | 
         
        
        我也认为是通用的   ^^   
 
理由很简单     
 
我幻术师的技能{化身}  他也是没写远近  只有写额外攻击点数+10   
 
可是  我幻术师不管拿刀拿弓   施放欧吉&化身  确实两者都会增加 
 
这点有玩幻术师的人因该都知道    
 
再者  所要用的材料也比较多成本比较贵 
 
比神射强  也是正常的 
          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-22 , 第 30 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ | 
         
        
        没办法 习惯就好 
          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-16 , 第 29 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               章鱼妖精 | 
         
        
        我想自己去打一个  可是 她X的都有BOSS 搞乱 
真她X的讨厌          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2013-04-15 , 第 28 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ | 
         
        
        引述 ( 40106lkc ) 所言: 
谢谢你喔 我已经测试完了 结果就是远近通用 
我用欧西弓(额外-1) 用普通箭(6\5) 
把欧西弓弄成-4 这样攻击力永远只有1 
打哥布林(HP3) 都是3箭 
装了斗士後有时候会2箭 
 
我想出两种是後面功能不一样吧@@ 
 
 恩恩  只有这样解释ㄌ
          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 27 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               猫爵 | 
         
        
        谢谢你喔 我已经测试完了 结果就是远近通用 
我用欧西弓(额外-1) 用普通箭(6\5) 
把欧西弓弄成-4 这样攻击力永远只有1 
打哥布林(HP3) 都是3箭 
装了斗士後有时候会2箭 
 
我想出两种是後面功能不一样吧@@          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 26 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ | 
         
        
        引述 ( 40106lkc ) 所言: 
我朋友跟我说"额外攻击力"是通用的 所以斗士才会比神射贵 
巴哈也看不到有人做过相关实验 
我是比较相信通用的说法耶@@ 
因为如果只对近战有效他怎麽不写近距离攻击力+1 
 
如果照这样说ㄉ话~那橘子为啥还要多出一ㄍ神射ㄋ?这样不是多此一举ㄇ?神射是弓威力+1这究是要给妖精拿ㄉ丫不是ㄇ? @@?
          
          | 
       
      
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 25 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               猫爵 | 
         
        
        我朋友跟我说"额外攻击力"是通用的 所以斗士才会比神射贵 
巴哈也看不到有人做过相关实验 
我是比较相信通用的说法耶@@ 
因为如果只对近战有效他怎麽不写近距离攻击力+1          
          | 
       
      
        |     
		  		
            
              
              
              
                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-28 , 第 24 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆ | 
         
        
        引述 ( 40106lkc ) 所言: 
请问这个额外攻击点数是否远近都有效 
因为武器不论分远近武都是加额外攻击点数 
而装备有分弓攻击力=远距攻击力.跟进战攻击力.还有一些是写额外攻击力 
所以额外攻击力是远近通用吗? 
 
不是喔战斗臂甲只有对近身有用 你如果要远距离ㄉ 你要穿神射臂甲 ^^ 
因为有些装备 只对近身例如战斗~ 你说装备ㄉ话那是装备有ㄉ会附加上ㄑ 不一定通用 有ㄉ会通用有ㄉ不会           
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-27 , 第 23 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
	
        
       
               猫爵 | 
         
        
        请问这个额外攻击点数是否远近都有效 
因为武器不论分远近武都是加额外攻击点数 
而装备有分弓攻击力=远距攻击力.跟进战攻击力.还有一些是写额外攻击力 
所以额外攻击力是远近通用吗?          
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                          		| 回覆 , 修改 , 删除   2011-12-27 , 第 22 篇  | 
           		
               
            
           | 
         
      
 
   
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