【职业介绍】黑暗妖精 Darkelf
   游戏心得  |  *Nue  於 2007-04-27 00:00 发表 
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:::黑暗妖精 Darkelf:::

黑暗妖精生存在光明与黑暗的交界长久以来信奉着恶神格兰肯并与光明势力对抗着。

某一天,一位受到同族尊敬爱戴且名为『黑暗』的领导者开始反抗同族长久以来所信仰的神。

他说...

『我们不可以让世界这些无意义的战争而让同族继续沾上鲜血,我们为了生存将以自己的方式抵抗邪恶势力及破坏和谐的人』

他强烈否定自己种族的信仰受到争议,因此与追随他理想的黑暗妖精一起离开村庄,并在光明与黑暗的交界处定居下来。

黑暗妖精拥有强韧攻击力与敏捷身躯,在战斗中比其他的职业更突出。尤其在单打独斗的冒险之中更加明显。

 
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力量:12

敏捷:15 体质:08 精神:10 魅力:09 智力:11

分配点数:10

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一般魔法 黑暗妖精魔法
魔法等级 学习等级 魔法等级 学习等级
1 12 1 15
2 24 2 30
    3 45
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其他

- ER值每4等级增加1点
拥有提炼魔石系统 宠物携带数量为(魅力 / 6 )
拥有夜视能力(黑色滤镜) 每3等级,攻击成功加1点
初始魔法防御力10% 每10等级,额外攻击点数加1点
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初始点数附加能力

? 力量 智力 精神 敏捷 体质 魅力
+1 负重能力+2 魔法命中率+1 魔防+1 回避率+2 负重能力+1 ?
+2 近距离伤害+1 魔力消耗-1 魔力成长+1 远距离命中率+1
防御-1
体力成长+1 ?
+3 近距离命中率+1 魔法命中率+1 魔力恢复量+1 远距离命中率+1
远距离伤害+2
体力恢复量+1 ?
+4 负重能力+1 魔力消耗-1 魔防+1 ? 体力成长+1 ?
+5 近距离命中率+1 ? 魔防+1 ? 体力恢复量+1 ?
+6 近距离伤害+1 ? 魔防+1 ? ? ?
+7 ? ? ? ? ? ?
+8 ? ? ? ? ? ?
ALL 负重能力+3
近距离伤害+2
近距离命中率+2
魔力消耗-2
魔法命中率+2
魔防+4
魔力恢复量+1
魔力成长+1
防御-1
回避率+2
远距离伤害+2
远距离命中率+2
负重能力+1
体力成长+2
体力恢复量+2
?
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2007-05-03 23:22:25
作者: 冥后寒兵霸业传说
一次过4双
一次买6双5的竟然过4双(6X2)(7X2) 格子放不下只照到3双
共有 103 篇回应 我要留言
  ◇╔//杀炫舞﹋小洋Oo〞╗◆
引述 ( tacor100 ) 所言:
最近重新开一只黑妖出来玩
出生点数点体4精3力3
力量别算了 体4跟3  升级起来跟以前练的黑妖重置的对照起来
血量跟魔力比较多
这是为什麽呢??

因为现在天堂还有附加功能 就是你体点到一定ㄉ数量就会有附加血成长量和魔的成长量..所以才会差一点血魔差很多..

 

2013-04-08 , 第 102 篇 
  章鱼妖精
最近重新开一只黑妖出来玩
出生点数点体4精3力3
力量别算了 体4跟3  升级起来跟以前练的黑妖重置的对照起来
血量跟魔力比较多
这是为什麽呢??

 

2013-04-07 , 第 101 篇 
  Terry
引述 ( tacor100 ) 所言:
引述 ( love90279 ) 所言:
我黑妖4体4智2精,目前78级血量只有975,加上装备目前有1165
如果有用圣结界卷轴的话是应该是大部分的BOSS都不会被秒杀吧

其实现在血装真的不少,而且如果以後可以开放第3.4格戒指,那又可以在套上不同的装备了



当然我提的一些血装的确不是容易取得的
简单一点的话,像是
影子长靴+50
光明身体腰带+50
古代神射臂甲+80
提卡尔杰弗雷库尖牙+30
发光的古老项链+30
这几样道具最贵的我想大概3k~4k吧,便宜的像腰带甚至自己做也不麻烦,影靴更是试炼就有的装备
上面凑出来的血量也有210了,在补两颗+0体力永恒戒指就有+310了,以没点体质的黑妖的话,大概也是3~4成的血量了吧。

 

2013-02-09 , 第 100 篇 
  Terry
引述 ( tacor100 ) 所言:
智力有影响怪物的魔法攻击吗??
智力只是增加续战能力  角色基本有初级治癒术可以使用得靠初级治癒术补血
延长在练等地方的时间
但是在我的观点里面  黑暗妖精 骑士 这两个职业 基本上 他们分别定位为打手
只是一个血量比较多挥刀速度比较快防御比较高闪避比较低硬干职业
另一个是少量比较少挥刀速

"我认为"←这是前言
攻击中,重要的影响还是在於攻速以及武器,自身的点数当然一定也有差,只是我觉得不见得就不能替换
黑妖而言,投资14点把智力补到25,我刚刚有看过,如果14点都转投资力量,最多增加"8点"伤害
最少则是"4点",反而投资到智力来说,魔武.无处可用的魔法卷轴等,都是可以在智力提升伤害的东西,又可以减少耗魔,增加自补等,伤害不见得会比投资在力量等数值还要来得差
而一般练功而言,差几点的伤害来说,其实也不太影响杀怪的速度,毕竟血量要够多才会有刀数上的差距出现

不过很多东西,每个人有自己的看法,可以提出来讨论以及参考,倒不用强迫别人接受等等
玩法多样化,游戏也才会有趣,不是吗?

 

2013-02-09 , 第 99 篇 
  章鱼妖精
引述 ( love90279 ) 所言:
我黑妖4体4智2精,目前78级血量只有975,加上装备目前有1165
如果有用圣结界卷轴的话是应该是大部分的BOSS都不会被秒杀吧

其实现在血装真的不少,而且如果以後可以开放第3.4格戒指,那又可以在套上不同的装备了
如果两颗+9体力永恒戒指血就直接跳两百多了
项链用大将军项链是+100

不是每个人都能拥有的...

 

2013-02-09 , 第 98 篇 
  章鱼妖精
智力有影响怪物的魔法攻击吗??
智力只是增加续战能力  角色基本有初级治癒术可以使用得靠初级治癒术补血
延长在练等地方的时间
但是在我的观点里面  黑暗妖精 骑士 这两个职业 基本上 他们分别定位为打手
只是一个血量比较多挥刀速度比较快防御比较高闪避比较低硬干职业
另一个是少量比较少挥刀速度比较慢攻击比较高闪避比较高闪躲+一击必杀的职业
近身战打手是贴过去跟怪硬干的 治癒术只能算补助 药水延迟时间的补助
你攻击力不够大 打怪不够快 魔力再多也不够补..

 

2013-02-09 , 第 97 篇 
  Terry
我黑妖4体4智2精,目前78级血量只有975,加上装备目前有1165
如果有用圣结界卷轴的话是应该是大部分的BOSS都不会被秒杀吧

其实现在血装真的不少,而且如果以後可以开放第3.4格戒指,那又可以在套上不同的装备了
如果两颗+9体力永恒戒指血就直接跳两百多了
项链用大将军项链是+100,提卡尔杰弗雷库尖牙+30,又或者用永恒项链等
耳环的话现在选择也有一些,如果弄奴隶耳环也是有+50点的血量
臂甲也可以舍弃攻击,纯粹用古代神射臂甲来撑血(+80)
零零总总加一加,要撑血也是可以撑出500滴左右,所以其实体力来说影响我是觉得还算小的了。

 

2013-02-09 , 第 96 篇 
  章鱼妖精
你血量不高 你要怎麽吃Boss....

 

2013-02-09 , 第 95 篇 
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